sábado, 30 de março de 2013

Manda que eu faço Primeira Edição

Ola yugiozeiros? Sejam bem vindos ao "Manda que eu faço", onde voces me dão ideias de decks, ou proprios deck na qual eu tentarei melhorar ou iniciar. Mas temos 3 regrinhas:

1 - Somente ideias de decks criativos serão aceitos. Decks meta por exemplo so são permetidos em uma forma mais focada a diversão, não a vencer sempre.

2 - Não faço milagre. Ideias supremamente contrárias não seram nem comentadas.

3 - Não espere tanto de mim, faço o que poço.

O modelo que vocês enviaram pelos comentarios e assim:

Nome:
Ideia de deck:
Foco principal:
Comentário adcional:

E que começe! Ah, antes uma decklist pra oces, depois faço uma analise num post especial.

Se acha, bota o nome do deck de "Neos 2013"
















Se preparem!!

domingo, 17 de março de 2013

Deck da Hora - Hieratic Crag

Yoo Minna!

Mais um deck pra vocês ^^. Cês não imaginam como esse deck veio a cabeça. Sabem, eu ajudo e crio Fics de yugioh, e meu Friend José também. Na fic dele, eu sou o Deck Builder. Tavamos pensando e decidimos o deck de um vilão. Hieratic Crag. Aí, achando que ia ser só mais um 4Fun... Eu vi... Esse deck é criador de OTK's!!! Temos o Hieratic OTK e os Elemental Dragon (Máquinas de OTK). EM UM DECK SÓ!!!!!

Vejamos logo:















1x B. Dragon Jungle King
1x Meteor Dragon
1x Ryu-Ran
1x Tyhone 2
2x Blaster, Elemental Dragon of Calderas
2x Exploder Dragon
1x Hieratic Dragon of Eset
1x Hieratic Dragon of Nebhet
3x Hieratic Dragon of Su
3x Hieratic Dragon of Tefnuit
1x Montage Dragon
3x Reactan, Elemental Dragon of Earth
1x Red-Eyes Darkness Metal Dragon
3x Redox, Elemental Dragon of Crags
1x Dark Hole
2x Hand Destruction
2x Draconnection
1x Heavy Storm
2x Hieratic Seal of Convocation
1x Monster Reborn
2x MST
2x Seven Star Sword
2x Mirror Force
1x Return from the Different Dimension
2x Waking the Dragons

EXTRA DECK:

1x Constellar Ptolemys M7
1x Daigusto Emeral
1x Gagaga Cowboy
2x Hieratic Dragon King of Atum
1x Inzektor Exa-Bettle
1x Lavalval Chain
1x Leviair the Sea Dragon
1x Mecha Phantom Beast Dragossac
1x Number 11
1x Number 39
1x Number 50
1x Photon Strike Bounzer
1x Queen Dragun Djinn
1x Wind-Up Zenmaines

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MONSTROS:

Os Hieratics Clássicos: Su, Tefnuit, Eset e Nebhet
Os Elemental Dragon: Redox, Blaster, Reactan
Normal Dragons: B. Dragon Jungle King e Meteor Dragon para fazer Redox. Ryu-Ran e Tyhone 2 para Blaster. Mas pq Ryu-Ran? Xyz level 7 ajuda também.
Outros: Básico em Hieratic é o REDMD. Já Montage Dragon, fica com um ataque monstruoso e ajuda na hora de invocar que presisa. Exploder, é util também.

SPELLS:

Básicas: Dark Hole, Reborn, Heavy, Typhoon
Outras: Seven Stars e Hand Destruction pra Draw Power, Convocation pra mais Search junto com Dracconection.

TRAPS:

Mirror (óbvio). RFTDD (óbvio) e o Waking the Dragons serve PRA QUALQUER DRAGON!!! Serve desde mais Elementals á mais Normal Monster Shoukan.

EXTRA DECK:

Prefiro esse, mas podem mudar.

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E um print dum OTK feito:


E aí? Devia ir pro vitórias marcantes? Gostaram? Coment!

A Origem - Especial Monarch's

Dalhe pessoar! Denovo tamos aqui com a origem de algumas cartas. E o especial dessa vez? Monarchs! Hatashi no Dan, Toro!

Os Monarch's são a representação dos sete reis da Roma Antiga, menos por claro, Delg the Dark Monarch que pode ser a representação do oitavo rei como diz em Apocalipse 17,9-11. Aqui um trecho revelador:

"Here is a clue for one who has wisdom. The seven heads represent seven hills upon which the woman sits. They also represent seven kings: five have already fallen, one still lives, and the last has not yet come, and when he comes he must remain only for a short while. The beast that existed once but exists no longer is an eighth king, but really belongs to the seven and is headed for destruction"

Sabem o que dizem né? São 7 os reis: 5 caíram, um ainda vive (Ah se Jason fosse Monarch...) e o ultimo anda vai chegar, e o oitavo Rei permanecrá por pouco tempo. Pensando assim, podemos dizer que: Thestalos ainda vive; Caius ainda virá e Delg será o oitavo.

Agora um Playmat legal para encerrar o Post! Thau!


sábado, 16 de março de 2013

Interessantes... Mas sei não...

Yo, minna!

Estou aqui denovo, não com um quadro, mas com uma... coisa diferente. São cartas interessantes que vejo de vez em quando e podem ser uteis em diversas plataformas ou em uma específica. E hoje vou mostrar 3. Let's Go Dudes!

/ Raibellt the Regulator - WIND
  ***
  Psychic / Effect
  EFF: When this card is Special Summoned: You can target 1 face-up monster on the field; Increase its Level by up to 3, until the End Phase.

  ATK/ 800 - DEF/ 800


Interessante. Sabem os infinitos combos com essa carta? Vou falar algums:

- Buscável por Teleport, ativando seu efeito.
- Comba com Hieratics, formando um complemento, como, Hieratic + Emergency Teleport igual a Xyz level 6.
- Ajuda em xyz's dos Mecha Phantom Beast.
- É WIND, ajuda em diversos combos.
- Pode ser "especialsumonado" por diversos Psychic-Type monsters.

Veem? Criei uma Build onde ele roda bem. Foco tem 2. Xyz level 6 OU Synchro Fusion do
Axon Kicker.

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Próximo:

/ Mechanical Hound - EARTH
  ********
  Machine / Effect
  EFF: While you have no cards in your hand, your opponent cannot activate Spell Cards.
 
 ATK/ 2800 - DEF/ 1500

Interessante. Agora digam, com quem vocês acham que esse cara comba? Exato. Infernity. E olhem os pontos positivos:

- Pode ser descartado por Trade-in, se bem que o deck prescisa de menos cartas na mão, não o contrário.
- Com o hypergigantesco swarm dos Infernity ele chega facil ao campo.
- Com seu efeito, fica fácil criar um Lockdown, dificil de quebrar, pois Dark Hole, Heavy, Reborn e outros ja eram com as condições certas.

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Próximo:

/ Summon Breaker - SPELL
  Field Spell Card
  EFF: During Main Phase 1, when the Turn Player Summons for the 3rd time this turn: It becomes the End Phase of this turn

Interessante. Mas para quem? Stall. Stall Burn. Decks que presisam de tempo e poucas invocações isso é uma vantagem. E a desvantagem? Haha. Digo 3 em um Top.

Em terceiro: Mermail.

Ele consegue quebrar, fora que duas invocações certas ja ferram alguem.

Em segundo: Mecha Phantom Beast

Hehe. FLIP Ham-Strato, two tokens, Turn End. Good Choice.

Em primeiro: Wind-Up

Morram! Não dá, pra fazer combo não. O deles pelomenos não. Caraca, se você invocar Magician, Shark, faz Xyz, Turn End!! That's Good...

Gente, e ainda e buscavel por terceiros!!! Demais!! Ok, flw! Fim de post, Thau! Opinem!

domingo, 10 de março de 2013

A conta, por favor!

Tem um novo estilo de tira bombando em muito site! A conta por favor! Vejam e entendam!








E aí, gostaram? Comentem!




Deck da Hora - Watt-Up


Yo Minna! Estou depois de muito tempo postando denovo, com um deck um tanto quanto inusitado. Vejamos?



Watt-Up

3x Wind-Up Shark
2x Wattgiraffe
3x Wattpheasant
3x Wattcobra
1x Wind-Up Magician
2x Wind-Up Rabbit
2x Wind-Up Rat
2x Wattdragonfly
2x Wattfox
1x Heavy Storm
1x Terraforming
2x Zenmailfunction
1x Dark Hole
2x Recycling Batteries
2x MST
1x Wattcine
2x Wattcastle
3x Wind-Up Factory
1x Wattkeeper
2x Mirror Force
1x Dimensional Prison

Extra Deck:

1x Black Rose Dragon
1x Gaia Knight
1x Iron Chain Dragon
1x Magical Android
1x Ally of Justice Catastor
1x Wind-Up Arsenal Zenmaioh
1x Adreus, Keeper of Armageddon
1x Tiras, Keeper of Genesis
1x Number 39
1x Number 50
1x Wind-Up Zenmaister
1x Maestroke, the Symphonie Djinn
1x Number 20
1x Leviair, the Sea Dragon
1x Wind-Up Zenmaines


Olha, até eu fiquei confuso comigo mesmo. Porque, eu fiquei feliz (até demais, sambei nu na frente de casa '-') quando Wind-Up pegou na banlist. Mas aí senti pena, pensei: "- Mas poxa, eles são bons, conseguem ser bons ainda assim.". Foi com esse pensamento na cabeça que criei os Watt-Up! Mas a inspiração veio de verdade, quando vi um membro do Archetype que eu nunca vi (prestensãosô!), Wattpheasant. Seu efeito é DEMAIS com um certo alguem. Isso aí, acertou. Wind-Up Magician. Roda aí!

MONSTROS:

Os Wind-Ups modinha do deck: Shark, Rat, Rabbit e o limitado Magician. Só agora eu senti a infelicidade dos WU. Sem o Magician a coisa fica preta. Então apelei, mas isso eu continuo adiante.
Os Watts: Primeiramente, antes de alguem sair falando: - JESUS VIC!!! SÓ DOIS GIRAFFE??? - É, só dois Giraffe. Porque? Ora, vejão os sortudos do deck:
- Cobra: O buscador, traz giraffe, fox e pheasant (principalmente) facilmente.
- Fox: Synchros, já me salvaram num dos testes, ia perder, mas ai, Shark mais Fox para trazer Black Rose! Jesus, nunca fiquei tão aliviado.
- Giraffe: Continuando o assunto, por que dois Giraffe? Espaço no deck custa caro, e apesar de ser até que rápido o deck, os principais já estão prontos, o Giraffe é quase um complemento aqui.
-Pheasant: E eu descobri o Pheasant. Seu efeito? Simplesmente quando ele causa dano de ataque direto, ele remove do jogo um monstro no campo. Tá, legalzinho, mas e daí? Ele volta ao campo no fim do turno. E agora? Agora ele é um WU Rabbit sem racismo (XD). Se á poucos Magicians, o que custa reutilizar?
- Dragonfly: Só para acelerar o processo, numa batalha dificil ele pode trrazer até outro Dragonfly, pra morrer, trazer outro e aí esse traz um qualquer. Sample.

SPELLS:

Primeiro, as básicas: Heavy Storm, Monster Reborn, Dark Hole, Typhoon.
Depois, as outras. Temos um santo exagero de Factorys para buscar as cartas chaves rapidamente. Logo em seguida vem a Recycling Batteries, que traz as pilha recarregável para botar no carrinho de brinquedo.
Á também Wattcine, que, como já prestou muito em serviço, é bom manter no deck. Uma vez, quase predendo, me salvei com ela, atacando diretamente com a giraffe e aumentando 1200 pontos (tava com 700 eu acho, não lembro direito).
Olha quem apareceu! O castelo da Barbie, agora pior, presisa de tomada pra funcionar. Terraforming traz o campo a mão lógico. Maz veja, Wattcastle está a 2, pois muitas vezes, as defesas estão precárias, e isso pode salvar e permitir um contra ataque futuro.
E por ultimo, mas não menos importante, Zenmailfunction. Excencial para reciclar o Magician se algo der errado, fora que os outros Ups servem bastante, exemplo: Magician banido por algo do oponente. Você tem um rabbit no grave e um Shark level 3 no campo. O que fazer? Ter Zenmailfunction, trazer rabbit, invocar Leviair pegar devolta o magician. Simples? Sim.

TRAPS:

Wattkeeper? É, ou o chamado reciclador de Faisão. Sacaram?
Mirror e Prison, presciso dizer mais alguma coisa?

EXTRA DECK:

Synchros Level 7, 6 e 5, todos feito pelo gentil Wattfox. Mas Sir, por que não Wattchimera ou Watthydra?  Olha, não gosto deles. Prefiro os Synchro Genéricos mesmo. Mas se quizerem, a vontade, podem tirar a/o gaia (XD, não pude evitar).
Xyzs, a vontade, mas recomendo o Zenmaines, o Leviair, o Zenmaister e o 20.

Intão galera, foi isso! Na moral, acho que foi uma despedida satisfatória pros WU. Quem achou da coment aí! Ah, e não esqueçam do mais importante: TOMOU WIND-UP!!!!! Ainda não curto muito eles '-'.

Carta da Hora - The Supremacy Sun


E aí minha gente, belez? Começou mais um post do Yu Gideias!  E no nosso esquecido carta da hora de hoje, uma carta esquecida por muitos também, mas que cai como uma luva em certos decks, venha, The Supremacy Sun! Efeito saindo quentinho:



The Supremacy Sun - DARK
Level 10
Effect - Fiend
EFF: Não pode ser Special Summoned, exceto pelo seu próprio efeito. Durante a próxima Standby Phase do turno em que este card foi destruido virado para cima no campo: Você pode descartar uma carta, Special Summon esta carta de seu cemitério.

Então? Já descobriram pra quem este cara tá? Claro, pra Dark World!!!Muitos já pensaram nisso antes de mim, óbvio, e, se os DW já tem as famosas Special Summons, que tal apelar pra Normal Summon também? Vamos ver uma completa análise dele e em seguida, o deck:

NOME:

O Sol Supremo/da Supremacia. Nome legal, mas jamais passará do MAGO NEGRO!!! Zoera...

ATRIBUTO:

Dark, nada mal. Tem excelentes suportes, verdade. Mas, ainda não á o Dishonest para complementar xD.

LEVEL:

10. Apesar de não ser tão favorável para ajudar o Grapha, com dois dá pra fazer o Gustav Max! Também não é ruim.

TIPO:

Fiend. Bem, no mínimo uma coisa. Se ele acabar não dando na mão, ele serve pra outra coisa. Remover pra usar na Gates!!! Mesmo no grave, ele sere perfeitamente!!

ATK/DEF:

3000 de ATK e DEF. Que ruim!!! Obelisco tem 1000 a mais! Tomou! Falando sério, é um ótimo ATK e uma ótima DEF, superando os Earthbound Immortal, o Galaxy-eyes, o Hieratic Sun e muitos outros. Mas porque? Veremos no próximo tópico:

EFF:

Porque ele ultrapassa aqueles? Simples. Após ser destruido, por descartar uma carta, um Broww, por exemplo, ele voltará! Se bem que o Galaxy-eyes pode baní-lo, assim, só o Galaxy-Eyes voltará, pois ele não pode ser Special Summon.

Agora, o esperado deck:

Dark Sun

3x The Supremacy Sun
3x Grapha
1x Chaos Hunter
3x Broww
1x Beiige
3x Snoww
1x Allure of the Darkness
3x Dragged Down into the Grave
1x Pot of Avarice
1x Card Destruction
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
1x Foolish Burial
2x Gates to the Dark World
3x Dark World Dealings
2x Dark World Lightning
2x Bottomless Trap Hole
2x Mirror Force
2x Compulsory Evacuation Device
1x Dimensional Prison
1x Torrential Tribute
1x The forces of Darkness

Extra Deck:

Livre/Á escolha.

Vamos fazer uma nanica análise:

MONSTROS:

Dark Worlds presentes: Grapha, Broww, Beiige, Snoww.
Outros: A carta da hora e o Chaos Hunter. Mas porque? Três motivos:
- Decks de  hoje em dia fazem extenssa Special Summon.
- Banimento é o terror dos DW. Ele acaba com isso.
- Ele descartar para ser Special Summon, e, vira algo para tributar e virar o TSS.

SPELLS:

Todas Staples DW.

TRAPS:

Todas Staples, exceto The Forces of Darkness, que tá ai pois eu notei que é constante a falta de DW pra descartar, e as vezes pode levar a descartar suas próprias Spells, Traps e TSS's.

EXTRA DECK:

Podem escolher, mas recomendo no mínimo um xyz level 10, xyzs level 4, level 8 e no mínimo 4 synchros, pois, a monster reborn pode fazer Special Summon de Tuners do oponente lembram?

Ok, acabou o carta da hora! Flws, até a proxima! Thau! Adeus! Astalavista! Adios! Ciaossu! Ah cansei...