sábado, 17 de agosto de 2013

Deck da Hora - Convulsion of Toons!

Meu povo! Quem gostou da banlist dá um EEE!! cri,cri,cri. '-'. QUAL É?? Bem, falando sério, muita gente acha que já viu de tudo nesse mundo, até que chega um cara e faz o impossível ou o improvável e nos mostra ao divertido e confiável. Bem, foi isso que o canal de um yugiplayer chamado kogarasho me mostrou com uma decklist tanto divertida quanto até jogável, onde nos testes que fiz deu muito certo.

Fiquem agora com o:

Convulsion of Toons




















Esse é o deck que falei, e pra quem não conhece, vou explicar o deck, primeiramente dizendo as cartas que fazem o deck girar:


Essas três cartas deram origem a ideia central do deck, e entre todas uma você deve ter estranhado. Convulsion of Nature?





Sim, esta carta é a grande "alma" do deck e o motivo dele existir. É uma carta um tanto quanto estranha e nos leva a pensar: "Por que alguém iriam querer os decks virados pra cima?". Bem, para prever o saque do oponente muitos dirão, mas isso não vai ser de muita vantagem quando o mesmo acontecer contra vocês, já que ele vira o de ambos os players.

A não ser que você use isso a seu favor. Nos fazendo chegar ás grandes questões.

- Qual o objetivo do deck?
R: Prever as jogadas do oponente colocando as cartas do topo do deck face-up e ignorar que ele poderá poder prever as suas, com cartas como Gishki Diviner e Archfiend's Oath.

- Como ele pode ganhar?
R: Num bom jogo, pode-se invocar um ou até dois Dewloren e retornar suas Continuous Spell á mão e aumentar o ataque deles massivamente, resultando num OTK, junto de outras cartas como Dark Armed Dragon, Synchros e Xyzs.

- Pode se defender de outros decks?
R: Numa circunstância máxima, pode-se usar duas Divas para um Gachi Gachi ou a Heiress ou o Diviner para um Zenmaines até vir algo bom para virar o jogo.

- E o Search?
R: Ele fica por conta da Toon Table of Contents, Archfiend Heiress e até Lavalval Chain, onde os mesmos possuem outras possibilidades de combos além disso.


São essas perguntas básicas que diferenciam um deck de outros, responda-as e PODE OU NÃO ter uma base consistente. Agora, vou falar das escolhas do cara para o deck.

Por que os Toons?

Simples, eles possuem uma boa Special Summon, onde pode usar o Dewloren para retornar a Toon World, a Mermaid e outras Continuous e invoca-los denovo, sem prejudiciar o game. Além do mais, isso os permite usar a carta mais versátil do deck: Toon Table of Contents.

Toda a mágica do deck (não O deck) está nas mãos da buscadora dos toons. Por falar nisso, essa é a primeira função dela, buscar pessas chaves. Se você tem uma, ative e traga uma mermaid/skull/magician se tiver a Toon World ou traga Toon World se tiver eles consigo. E isso me leva a falar da segunda função.

Neste deck, eu posso dizer que o importante não é ter cartas boas na mão. Mas no topo do deck. E para isso temos a melhor arma para colocar cartas no topo do deck (ok, não a melhor né?): O embaralhamento.

Esse deck embaralha feito um mágico em show de platéia ilusionista. Isso para conseguir cartas chaves no topo do deck para adciona-las com Diviner/Oaths e só então ativa-las. A Table of Contentes cuida muito bem disso e ainda garante um ótimo Search no deck. Se prescisar de vários embaralhamentos seguidos não tem problema! Traga outra pela primeira e embaralhe denovo! Nessa plataforma, achei um ótimo saque usar os Toon, que combinam muitissimo com o tema.


Archfiends?

Esses dão o motivo de usar o DAD junto com Zephyros e Plague, que dão o controle do grave. É relativamente fácil ter exatos três darks, usando de Armageddon Knight para enfia-los lá ou até os já citados Plague e Zephyros para se auto-tirarem e controlar bem essa zona.

E ainda tem a Heiress que com a dobradinha do Armageddon Knight conceque fácil, fácil a Oaths. É como se tivessemos 8 Oaths no deck para serem pegadas a qualquer momento. Temos também uma única Falling Down ali no medo, o que acho bem agradável já que é meio improvável não ter tantos Archfiends em campo já que temos oito cartas Archfiend no deck e sim, Summoned Skull conta como um archfiend (pelo menos conta no YGOPro '-').

E por fim, como mencionei antes o Plague, devo ressaltar que nesse deck ele tem mais função do que Synchros e controlar o Grave. Ele põe cartas no topo do deck, que serão recuperadas e usadas então. Cada carta do deck tem sua ultilidade, nunca se esqueça disso!



"Convulsion of Toons" ou "Turbo Dewloren"?


Ambos os nomes seriam plausíveis para o deck, pois ele faz com os Toons e Deep Sea Diva/Plague o "Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier" muuuuito rápido. Somente é preciso uma Toon Mermaid e uma Diva para fazer a mágica.

Mas o nome de Dewloren não seria usado no nome somente pela justificativa de invocação! Também há o caso de execução do efeito, que possui vários alvos mas entre eles á treze principais e vou explicar alguns:

- Dark Armed Dragon. Se pode invoca-lo uma vez, invoque-o denovo ué! Mas apenas se o número de DARK's não diminuiu em!

- Toon World/Convulsion/Oaths. Todas são Continuous Spell Cards, podendo ser retornadas devolta assim como Falling Down, que é Equip Spell.

- Toon Mermaid. Especialmente ela. Essa pode voltar junto com todos os itens citados acima e não fará a menor diferença pois poderá ser invocada denovo e se ocorrer tudo certo, o Dewloren terá 4500 de ATK, suficienta para parar praticamente tudo no Meta Atual (que por sinal, deve mudar em breve com a nova banlist) menos um Superdimensional Robot.


Versátilidades do Deck

Prós:
- Pegará o oponente de surpresa.
- É rápido, pode ter muito do que quer em pouco tempo.
- Tem muitas escapatórias.
- Venceu 1 D-Ruler e 2 Prophecy no Pro xD

Contras:
- Apesar de rápido, quando a Dead Draw pega, é pra valer. É difícil, mas quando acontece, lascou geral.
- Sem Convulsion em até três draws é um problema colossal.
- Gasta muuuuuuuuuuuitos Lps com Oaths/Toon World/Toons/Falling Down (bem, é pra isso que temos duas cópias do Old Man ali, escondidinhas e discretas a postagem inteira).


E pra fechar com chave de ouro, o vídeo do deck do cara rodando:




Saionará!!

sexta-feira, 2 de agosto de 2013

Não esperavam por essa xD

Leram o título? Aposto como leram. Então, eu falo: Vocês não esperavam por essa! Não é um quadro novo nem nada, só quero contar isso para vocês. Já ouviram falar do atributo LAUGH? Ele existe! Não é só FIRE, WATER, LIGHT, DARK, WIND e EARTH não! Temos o atributo LAUGH! Não acreditam? Talvez isso comprove!














Se convenceram? Não? Por que? Ah, já sei, vão dizer que pode ter sido um maluco com Photoshop, não é? Então olhem essa carta:







Charisma Token / LAUGH
Level 5
Charisma / Token
Description: This card cannot be used in a deck.








E agora? Estão convencidos? Ainda não? Vish, vocês são páreo duro hein? Como vocês não acreditam? Ok então, agora disso vocês não vão duvidar! E se eu dissesse a vocês que isso estava...

...WIKIA (Para os leigos, cliquem na palavra "Wikia" com letras de forma '-')!!!


































Isso mesmo galera, ISSO ECZISTE!

LAUGH é um atributo usado única e exclusivamente como atributo não-oficial da carta "Charisma Token" dada pela V-Jump, na verdade era só uma brincadeira do pessoal de lá (Ou da Cunâmi xD).

É isso pessoas, falou e até a próxima!

E se liguem no Galvão (Bordão pessoal, não liguem)!